剣盾ダブルシーズン15使用構築

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鹿ホロウビート
8世代ダブルS15、最高551位レート1770くらい(2/28)。

構築経緯

シリーズ8のルールが発表され、まず軸となる伝説は、
激動のVGC2019を1年間共に駆け抜けてきたPokémon-Icon 716.pngで行こうと決めました。
その相方として、ゼルネと相性抜群かつ伝説戦において刺さりすぎてる男、
f:id:K_K04:20200506230723p:plainも即決定。

ゼルネの運用として、相手のダイマックスの切れた後にジオコンを積んで制圧する動きが強いと考えたので、その為に相手に序盤からダイマックスさせる圧力のあるポケモンが必要でした。
そこで、自分が8世代最強の一般ポケでダイマックスする為に生み出されたと考えているf:id:K_K04:20200303002354p:plainを先発のダイマエースとして採用しました。

また伝説戦といえばワイガが強いと思っているので、ワイガを覚えるポケモンを探していると、

過去のGS環境でも結果を出しているPokémon-Icon 237.pngが目に留まり、ガエン同様にジオコンのサポートとしても優秀なのでカポの採用の決めました。

ここまででシリーズ8が始まる前に考えていたので、
このルールから初めて解禁されるPokémon-Icon 898a.pngPokémon-Icon 898b.pngが未知数で、特に黒バドはしっかりとした対策が必要な気がしたので悪タイプをもう一体入れることにしました。
そこで2番手のダイマ枠に、悪タイプの中で隙が少なくダイマ適性もあるPokémon-Icon 146a.pngを投入します。

最後に、f:id:K_K04:20210301214059p:plainのジオコンを通す上で、指役もいた方がいいと考え、
またここまででトリルに対してガバいので、
その両方をケア出来るPokémon-Icon 591.pngを入れて一度構築を完成としました。

しかし、やはりPokémon-Icon 888a.pngが重く、シーズンが進むに連れてごまかし切れなくなってきたので、
バレルをPokémon-Icon 637.pngに変更し、最終はこの形でシーズンの最後まで行く事になりました。

 

個体解説

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 ゼルネアス@パワフルハーブ

フェアリーオーラ

臆病CS

ムンフォ/マジシャ/ジオコン/守る

鹿であり神。
しかしザシアンが重すぎて正直キツい。
選出段階での圧力は凄まじい。
そうそうジオコンを決めさせてもらえないし、
決めても押し切れない時もあるけど、それでもやっぱり強い。
何よりプレイングが楽しいのがいい。
伝説戦では一番頼りにしている鹿です。

 

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ガオガエン@シュカ

威嚇

腕白HBベース Sにだいぶ振ってる

フレドラ/鬼火/猫/捨て台詞

ゼルネの相方といえばこの猫。
ザシアンを重く見てBに厚く。
鬼火の枠はバクアと行ったり来たり。
間違いなく強く仕事をきっちりこなす。
しかしクセが少なすぎてうーん。
強いのは強いけど。

 

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ドラパルト@弱保

クリアボディ

意地ASベース Hにもしっかりと

ドラゴンアロー/ゴーストダイブ/空を飛ぶ/身代わり

ダイマックスの申し子。
本構築のダイマエース。
このポケモンが使いたくていれた。
めっちゃ強い。

 

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カポエラー@襷

威嚇

意地AS

インファ/不意打ち/トリプルアクセル/猫

切り込み隊長。
ワイガ持ちサポートとして採用されたはずなのに、
最終的にはトリプルアクセルで殴りぬける結果に。
サポートと見せて実は非ダイマエース、殴りまくる。
不意打ちは弱保起動も可。
格闘技刺さってる。

 

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ガラルファイヤー@チョッキ

逆上

臆病HS

バクア/イカサマ/不意打ち/エアスラ

かっこいい鳥。
こいつも最初は燃え上がる怒りと悪巧みを持って、
ドラパに次ぐダイマエースとして入って来たが、
しかし気が付けばきしょい型になってしまった。
特殊耐久えぐい。
エレキをイカサマ+不意打ちで倒すのだいぶきしょい。

 

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ウルガモス@オボン

炎のからだ

控え目HB

炎の舞/虫の抵抗/怒りの粉/守る

種族値高い虫。
粉で鹿を守る。
岩技に怯えながら鋼と氷の物理アタッカーを受けていく。
ザシアンの巨獣斬を吸いながら特性で焼くのは最高の瞬間。
技が全てとても優秀。
ダイジェットで死ぬ。

 

選出と立ち回り

・基本選出
先発f:id:K_K04:20200303002354p:plain+f:id:K_K04:20210301220934p:plainorf:id:K_K04:20210301222730p:plain
後発f:id:K_K04:20210301214059p:plain+f:id:K_K04:20200506230723p:plainorf:id:K_K04:20210301223939p:plain

基本はこれ。大体これ。
序盤でダイマックスの殴り合いしてからのゼルネ降臨。

・苦手な相手

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強すぎ。ゼルネを殺すために生み出されたやろお前。

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この構築の完全に天敵。

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威嚇に頼りすぎてるので。

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追い風、挑発、トリック。全部辛い。

〇トリル
対策を考えないといけない。

 

おわりに

現在もPJCSに向けてこの構築を調整しながら使用中です。
PJCSが終われば詳細を書きたいと思うので、今回は簡単に。
伝説戦楽しいです。

おわり